The AKM Index (Agentic Knowledge Management Index) is an open, evidence-based rubric — 5 pillars × 25 criteria, scored 0–100 with behaviorally anchored levels. Every point requires an artifact: a file path, a config, a dated log. Built and calibrated on a 10,000-note production system. AKM Index(에이전트 지식관리 지수)는 공개 증거 기반 루브릭입니다 — 5개 필러 × 25개 기준, 행동 앵커 레벨로 0–100점. 모든 점수는 아티팩트(파일 경로·설정·날짜 있는 로그)를 요구합니다. 10,000 노트 규모의 실제 운영 시스템에서 만들어지고 캘리브레이션됐습니다.
A beautiful Zettelkasten scores low if agents can't reach it. Rough notes score high if the agent pipeline around them is sound. The unit of measurement is the whole working system: a persistent knowledge store, at least one agent runtime connected to it, and evidence of use within the last 30 days.
Two rules keep it honest. Self-report caps at level 1 — anything higher needs an artifact. And level 4 requires a record of the system fixing itself: an audit that changed a rule, an incident that became a hook. No record, no 4 — however sophisticated the setup.
아무리 아름다운 제텔카스텐도 에이전트가 접근할 수 없으면 낮은 점수를 받습니다. 노트가 거칠어도 그 주변의 에이전트 파이프라인이 견고하면 높은 점수를 받습니다. 측정 단위는 작동하는 시스템 전체입니다 — 지속적 지식 저장소, 그것에 연결된 에이전트 런타임 1개 이상, 그리고 최근 30일 내 사용 흔적.
두 가지 규칙이 엄밀함을 지킵니다. 자기보고는 상한 1점 — 그 이상은 아티팩트가 필요합니다. 그리고 레벨 4는 "시스템이 시스템을 고친 기록"이 필수입니다: 규칙을 바꾼 감사, 훅이 된 사고 기록. 기록이 없으면 아무리 정교해도 4는 없습니다.
Context weighs most — supplying the right knowledge is why the system exists. Interop weighs least, so single-runtime users aren't punished. Each pillar holds five criteria, each scored 0–4. 컨텍스트가 가장 무겁습니다 — 맞는 지식을 공급하는 것이 시스템의 존재 이유이기 때문입니다. 이식성이 가장 가벼운 이유는 단일 런타임 사용자에게도 공정하기 위해서입니다. 필러마다 5개 기준, 기준마다 0–4 레벨.
Every criterion climbs the same five rungs. Different evaluators looking at the same evidence should land within one level of each other — that's the design goal, borrowed from behaviorally anchored rating scales. 모든 기준이 같은 다섯 단을 오릅니다. 같은 증거를 본 다른 평가자가 ±1레벨 안에 도달하는 것 — 행동기준평정척도(BARS)에서 빌려온 설계 목표입니다.
CMDS — the 10,000-note, 7-vault, 81-skill system this rubric was built on — was audited by 8 parallel agents across 130 tool calls, then challenged by 5 adversarial verifiers. Two scores were revised downward on decisive evidence. If the rubric gave its own author 95, you shouldn't trust it. 이 루브릭의 모체인 CMDS(10,000 노트 · 7볼트 · 81스킬)를 8개 병렬 에이전트가 130회 도구 호출로 감사하고, 5개 적대적 검증 패널이 공격했습니다. 2개 점수가 결정적 증거로 하향됐습니다. 루브릭이 제 저자에게 95점을 줬다면 믿을 이유가 없었을 겁니다.
Every card is an adversarially verified assessment. Only what each participant consented to share appears here — full reports open only where public detail was granted. 모든 카드는 적대적 검증을 통과한 평가입니다. 참여자가 동의한 범위만 공개되며, 상세 리포트는 공개 동의가 있는 경우에만 열립니다.
git clone https://github.com/johnfkoo951/akm-eval.git ~/.claude/skills/akm-eval → 새 세션에서 "AKM 평가해줘". 상세 절차는 참여 안내 페이지 참조 (ZIP도 제공).
git clone https://github.com/johnfkoo951/akm-eval.git ~/.claude/skills/akm-eval → say "run the AKM Index" in a new session. Full walkthrough on the participation page (ZIP also available)./api/submit)에 업로드합니다 — 업로드 전 안내가 표시되며 원치 않는다고 말하면 업로드하지 않습니다. 기록은 비공개 저장소에 보관되고, 보드 공개는 별도 동의 플래그(실명·이메일·상세 공개를 직접 선택)를 따릅니다. 철회는 언제든 이메일로 — 수신 영수증(receiptId)만 알려주시면 됩니다. 이메일 제출도 가능합니다.
The skill uploads results to the operations inbox (/api/submit) at the end of a run — you're notified first and nothing is sent if you object. Records live in private storage; board publication is a separate opt-in via consent flags (real name / email / detail visibility are your choice). Revoke anytime by email with your receiptId. Email submission also works.The rubric is open — anchors, protocol, anti-gaming rules, everything. Attribution appreciated: "Based on AKM Index v1.0". 루브릭은 전부 공개입니다 — 앵커, 프로토콜, 안티게이밍 규칙까지. 사용 시 "AKM Index v1.0 기반" 표기를 권장합니다.
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